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艾萨克听到黑衣人的报告:“找到了!如王子大人所说,他真的在(6,17)。”
他的思绪回到了之前的测试阶段。为了确保游戏的顺利进行,他和团队进行了大量的预实验。
迷宫的设计不是视觉上的复杂,而是隐蔽在墙壁中的致命陷阱——电流。对于这个游戏或实验来说,电流的存在是必要的,因为它代表了“此路不通”。
有电流,迷宫才真正成为了迷宫。
最初,他们对于迷宫墙壁设定的电流强度是80毫安。
这种强度的电流足以让人经历剧烈的疼痛,但他们很快发现,这种电流强度对体弱的人来说可能致命。
曾经有几名实验者在初次尝试时就被电流击倒,甚至死亡,导致游戏在开局阶段就崩溃。艾萨克对这些结果非常不满,因为这些意外使得游戏的进程无法按计划进行。
于是,他们调整了策略,尝�
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